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Text File  |  2001-01-15  |  298b  |  6 lines

  1. Überschwemmung*
  2. Eine Überschwemmung verhält sich wie ein Feuer, aber tendiert zu
  3. Kurzlebigkeit. Das heißt, eine Überschwemmung verschwindet häufig in zwei
  4. Zügen. Jede Kreatur, lebende wie untote, kann in den Fluten ertrinken. Auch
  5. Geschöpfe des beschwörenden Magiers können Schaden dadurch nehmen.
  6.